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Touch Game


4.4 ( 7264 ratings )
游戏 가족
开发 INSIGHT Center, Elder Welfare Promotion Group
自由

春天花季,落英繽紛,聽說在花瓣落地前抓住它們會帶來好用唷!
夏天要到了,惱人的蚊子出現在小寶寶周圍,快打蚊子來保護小寶寶!
嗡嗡嗡,看看辛勤的小蜜蜂們都採集到多少花蜜吧!
漂亮的紅寶石、藍寶石盡收眼底,快把它們收藏起來!
眼明手快的人將成為俱樂部裡的大贏家唷,快抓住掉下來的錢!

遊戲設計背景:
本遊戲是一款手眼協調訓練軟體,期望透過互動式介面以及生動的視覺圖像回饋來引起高齡者的使用興趣,以遊戲進行的方式訓練手眼協調的認知行為能力,進而減緩其認知退化速率。

遊戲方法:
玩家先選擇遊戲主題後,依照指導語分別以利手、非利手以及雙手進行三個關卡。遊戲以觸壓方式進行,準確觸壓移動中的目標物越多表示手眼協調能力越優秀。關卡結束後,玩家會得到手眼協調能力表現的回饋語或玩家亦可於觀看記錄了解得分情況。

關於我們:
本遊戲是在康仕仲教授(台灣大學智活中心老人福祉研究群計畫主持人)與葉在庭教授(輔仁大學醫學院臨床心理學系)指導下,由隸屬於台灣大學智慧生活科技整合與創新研究中心(簡稱台大智活中心)的老人福祉研究群所開發。單位與人員簡述如下:

台灣大學智慧生活科技整合與創新研究中心(INSIGHT Center, NTU)
致力整合國內智慧生活科技相關計畫成果與資源、開啟跨領域對話合作、引入使用者驅動的協同創新典範,以期串連自學術研發至產品行銷的完整智慧生活科技價值鏈,將科技成果有效融入生活當中,達成「科文共裕、產學雙贏」的目標。

老人福祉研究群(Elderly Welfare Promotion Group, EWPG)
隸屬於台大智活中心,致力於推動「生活實驗室」(Living Lab)、研發早期階段之使用者參與(user involvement in the early stage of research and development)概念,探索老人潛在需求,進一步作為台大智活中心研發基礎。期望隨著老人福祉產品與服務的釋出,帶動整體老人福祉相關產業如醫療產業、居家照護產業、娛樂產業、資訊產業等多面向產業升級, 以及老人生活型態與老人生心理健康的提升。

康仕仲教授
台大智活中心老人福祉研究群計畫主持人暨台大土木電腦輔助工程組專任副教授。其帶領團隊與台北縣雙連安養中心建立長期且穩定的合作流程,拓展「雙連生活實驗室」從事老人生心理基礎研究及場域測試研究,並投入於多項老人福祉科技產品研發,期望將雙連生活實驗室升級為國家級老人福祉科技產品研發平台。本遊戲也是在其指導下開發完成。

葉在庭教授
服務於輔仁大學醫學院臨床心理學系,也是開發本遊戲的指導教授之一,研究專長在於臨床神經心理學與老人神經心理學等,其投入於「雙連生活實驗室」的老人大腦認知功能研究以及老人認知功能訓練產品開發,利用輔助軟體協助長者訓練其大腦功能,提升其認知功能表現。

更多訊息請參考:
台大智活中心 http://insight.ntu.edu.tw/
老人福祉研究群 http://insight.ntu.edu.tw/ewpg/
遊戲影音說明 http://www.youtube.com/watch?v=LGXULDXQXf0